Se trata de un juego de edición de vídeo, en el que los jugadores tendrán que sincronizar una cadena de vídeos para crear un efecto de movimiento contínuo entre ellos.
Pasen la voz y recomiéndenselo a sus primos y a sus primas.
Nos pone Rubén Lardín sobre la pista de estos programas emitidos en la televisión francesa a principios de los 70 en los que varios dibujantes de la época (Uderzo, Moebius, Gotlib, Peyo y un largo y estelar etcétera) se entregaban al disfrute (suyo y nuestro) del juego del dibujo colectivo.
35 años de trabajo le han llevado a Scott Weaver la realización de esta escultura hecho con más de 100.000 palillos de dientes que representa la ciudad de San Francisco. Hay hasta palillos de color arcoiris para representar el barrio gay de la ciududad. No se pierdan el vídeo, señores.
"Trauma" es un fascinante juego de Krystian Majewski que utiliza los procesos de la fotografía digital para crear una navegación ingeniosa y sorprendente. El juego reconstruye los recuerdos de una mujer que ha sufrido un accidente de tráfico.
Peter Foldes es uno de los padres de la animación moderna, inventor de varias técnicas de animación sobre todo morphings a mano, una cosa ahora muy vista y muy fácil de hacer con cualquier software de animación pero que en los 70 debió ser un infierno de producir y una cosa bastante experimental.