Todo lo que hemos visto a nivel de libertad de acción en los videojuegos es una broma al lado de esto. El brillante concepto del útimo juego de Jason Roher ofrece por primera vez una experiencia donde la libertad del jugador y las posibilidades del juego son infinitas.
Sleep is Death tiene todas las papeletas para convertirse en mi juego favorito.
La buenérrima y escandalosamente joven Mireia Pérez ha subido a Issuu un fanzine que hizo con unos amiguetes en Angoulême el año pasado. Se llama Gomme Occulte y es una cosa para chuparse los dedos.